Blender Oyun Geliştirme | Teknik Kurslar Dijital Tasarım Kursları Sistem Ve Yazılım Kursları
Ankara Yüz Yüze & Online

Ankara Blender 3D Modelleme ve Animasyon Kursu

3B Poligon modelleme, organik karakter heykeltıraşlığı (Sculpting), UV kaplama, Rigging (kemik giydirme), 3D animasyon ve oyun motorları (Unreal Engine / Unity) için varlık (Asset) hazırlama tekniklerini öğrenin.

Blender 3D Nedir?

Blender; 3D modelleme, karakter animasyonu, görsel efektler (VFX), dijital heykeltıraşlık (Sculpting) ve oyun varlığı geliştirme süreçlerinde dünya genelinde en çok kullanılan açık kaynaklı ve güçlü 3B yazılımdır.

Oyun geliştirme süreçlerinde karakter tasarımı, çevre modelleri, fizik simülasyonları ve fotogerçekçi render alma gibi pek çok kritik alanda esnekliği ile öne çıkar. Blender ile hazırladığınız 3B modelleri ve animasyonları Unity veya Unreal Engine gibi oyun motorlarına sorunsuz bir şekilde aktarabilirsiniz.

Blender 3D Eğitimi Detaylı Müfredatı

Arayüzden Poligon Modellemeye, Rigging ve Animasyondan Oyun Motoru Aktarımına 6 Modül

1. Giriş, Arayüz, Navigasyon ve Temel Çalışma Alanı

Giriş & Arayüz
  • Blender arayüzü, Viewport gezintisi, 3D Cursor kullanımı ve kısayol çalışma kültürü
  • Temel geometrik objeler (Primitives), dönüştürme araçları (Move, Rotate, Scale)
  • Object Mode ve Edit Mode çalışma prensipleri, Vertex, Edge, Face mantığı
  • Uygulamalı Proje: Temel Geometrik Obje Bileşenleriyle Sahne Düzenlemesi

2. Poligon Modelleme ve Dijital Heykeltıraşlık (Sculpting)

Modelleme
  • Extrude, Inset, Bevel, Loop Cut ve Modifier (Subdivision Surface, Mirror, Array) araçları
  • Hard-surface (Mekanik / Çevre) modelleme teknikleri ve doğru Topoloji (Clean Topology) kurgusu
  • Sculpt Mode: Fırçalar ile organik karakter modelleme, Dyntopo ve Retopology işlemleri
  • Uygulamalı Proje: Low-Poly Çevre Asset Modellemesi ve Organik Karakter Heykeltıraşlığı

3. UV Unwrapping, Material, Shader Node ve Dokulama

Dokulama & Malzeme
  • UV Unwrapping: Dikiş izleri (Seam) belirleme ve 2B haritalama teknikleri
  • Shader Editor ile Düğüm (Node) tabanlı malzeme tasarımı (PBR Materials)
  • Texture Painting: Model üzerine doğrudan çizim yapma, Normal Map ve Roughness haritaları hazırlama
  • Uygulamalı Proje: PBR Malzeme Giydirme, UV Haritalama ve Normal Map Doku Tasarımı

4. Rigging (Kemik Giydirme) ve 3D Karakter Animasyonu

Rig & Animasyon
  • Armature (Kemik) ekleme, FK / IK (Forward / Inverse Kinematics) kontrol sistemleri
  • Weight Painting (Ağırlık boyama) ile karakter ve kemik ilişkisini düzenleme
  • Timeline ve Dope Sheet ile anahtar kare (Keyframe) animasyonu, yürüme (Walk Cycle) döngüleri
  • Uygulamalı Proje: Karakter Kemik Sistem Kurulumu (Rigging) ve Walk Cycle Animasyonu

5. & 6. Lighting, EEVEE / Cycles Render ve Oyun Motorlarına Aktarım

Render & Export
  • Işıklandırma teknikleri (3 Noktalı Işıklandırma, HDRI) ve Kamera açıları kurgulama
  • EEVEE gerçek zamanlı render motoru ve Cycles fotogerçekçi Ray-Tracing render ayarları
  • FBX / OBJ formatlarında dışa aktarma, Unreal Engine / Unity oyun motorları ile entegrasyon
  • Uygulamalı Proje: Cycles / EEVEE Render Alma ve FBX Formatında Oyun Motoruna Aktarım

Kariyerinize Katkıları

  • ✓Oyun stüdyolarında 3D Generalist / Environment Artist / Character Modeler unvanı,
  • ✓CGTrader, TurboSquid gibi platformlarda 3D asset satışı yaparak gelir elde etme,
  • ✓Uluslararası standartlarda oyun ve animasyon için 3B portfolyo oluşturma imkanı.

Kimler Katılmalı?

  • ✓Oyun dünyası için 3D karakter ve çevre modelleri üretmek isteyenler,
  • ✓Animasyon ve görsel efekt (VFX) sektörüne ilgi duyan dijital sanatçılar,
  • ✓3B tasarım becerilerini ücretsiz ve güçlü bir yazılımla geliştirmek isteyenler.

3D Tasarım Dünyasında Hayal Gücünüzü Özgür Bırakın!

Sınırlı kontenjandan yararlanmak ve uygulamalı eğitimlerimize katılmak için bizimle iletişime geçin.

ev